segunda-feira, 25 de novembro de 2013

                SKYRIM

Bom pessoas aqui é o mago negro e eu irei falar sobre o jogo que recebeu um premio de melhor jogo de 2011 é o famossisimo SKYRIM, eu irei estar falando neste post so um pouco da historia e algumar informaçoes sobre o jogo.




ESTAS SÃO AS ESPECIES DE SKIRIM 



Argonian: Pouco se sabe sobre os habitantes répteis de Black Marsh. Anos defendendo suas fronteiras fizeram os Argonians especialistas em guerras de guerrilha, e suas habilidades naturais fazem serem o mesmo na água ou na terra. Eles são bem adaptados aos pântanos traiçoeiros de sua terra natal, e desenvolveram imunidade natural para as doenças e venenos que têm condenado muitos exploradores da região. Argonians são criaturas anfíbios répteis humanóides como evidenciado por sua aparência e capacidade de respiração natural da água.

 Habilidades Especiais: 
Histskin - Invoca o poder de hist para recuperar o HP 10 vezes mais rápido por 60 segundos. 
Resist Disease - O sangue de Argonian tem 50% de resistência a doenças. 
Water Breathing - Os pulmões de Argonian podem respirar de baixo d'água. 




Breton: Bretons são meio-elfos que povoam a província de High Rock. Eles são magos com resistência elevada a Magicka, mas tem algumas outras características distintivas. Eles são considerados uma raça inteligente em Tamriel, conhecido por uma proficiência em pensamento abstrato, uma possível razão para a sua proficiência nas artes mágicas. Eles são fortes equipados com magias,robes e staffs. 

 Habilidades Especiais: 

Dragonskin: Absorvem 50% da magicka de spells inimigas por 60 segundos. 
Magic Resistence: O sangue de Breton garante 25% de resistência a magias.



Dark Elf: O Dunmer, mais comumente conhecido como Dark Elfs, são os nativos elfos de pele escura da província de Morrowind. Eles têm olhos vermelhos brilhantes e tons de sua pele variam do verde ao cinza, e até mesmo azul claro. Eles são conhecidos por serem extremamente fortes, inteligentes e muito rápidos, mas são doentes por serem favorecidos pelo destino. 

 Habilidades Especiais: 

Ancestors Wrath: Pode ser usado uma vez por dia e dura 60 segundos, os oponentes que estão pertos recebem 8 pontos de dano de fogo por segundo. 
Resist Fire: O sangue de Dunmer garante 50% de resistência a fogo. 


 High Elf: Conhecido como "Altmer" em sua terra natal Summerset Isle, os High Elfs são fortemente dotados para as artes arcanas. Eles podem invocar o seu poder Highborn para regenerar Magicka rapidamente. High Elfs são uma das 10 raças jogáveis. Altmer possuem pele dourada e olhos verdes ou amarelos. 

 Habilidades Especiais: 

Highborn: Regenera Magicka rapidamente por 60 segundos. Pode ser usado uma vez por dia, como nos jogos anteriores. 
Fortify Magicka: Magia passiva onde a magicka é aumentada em 50 pontos. 



 Imperial: Nativos de Cyrodiil, os imperiais são bem-educados e se comunicam bem. Imperials também são conhecidos por suas disciplinas e treinamentos de seus exércitos. Com isso, eles foram capazes de combater os Redguards e controlam a maior parte de Tamriel. Embora fisicamente menos imponente do que as outras raças, os Imperiais provaram ser astutos diplomatas e comerciantes, e essas características, juntamente com sua notável habilidade e treinamento como infantaria leve, permitiram subjugar todas as outras nações e raças, e de ter erigido o monumento à paz e à prosperidade que compreende o Império Glorioso. 

 Habilidades Especiais: 

Voice of the Emperor: Acalma pessoas próximas por 60 segundos. 
Imperial Luck: Os Imperials podem encontrar um pouco mais gold coins. 



Khajiit: Khajiit é uma das raças humanóides que habitam o continente de Tamriel, principalmente a sua província natal de Elsweyr. O Khajiit, juntamente com o Argonians são referidos como as beast-races de Tamriel. Eles são uma das 10 raças jogáveis, e são conhecidos por sua agilidade natural e stealth. 

 Habilidades Especiais: 

Night-Eye - Permite enxergar no escuro por 60 segundos. 
Claw Attacks - Ataques sem armas equipadas dão 15 de damage.



 Nord: Os Nords são uma raça de seres humanos altos e loiros de Skyrim que são conhecidos por sua incrível resistência ao frio incluindo magias deste elemento. Eles são guerreiros entusiasmados, e atuam como soldados e mercenários de todo Tamriel. Ansiosos para aumentar suas habilidades marciais além dos métodos tradicionais de Skyrim, eles se destacam em todos os tipos de guerra. Eles prosperam no frio e são conhecidos como um povo militante por seus vizinhos. Nords também são marinheiros naturais, e têm se beneficiado do comércio náutico desde sua primeiras migrações através do mar de Atmora. Eles são capitões e ocupam a frota de comércio de muitas regiões, e podem ser encontrados ao longo das costas de Tamriel. 

 Habilidades Especiais: 

Battle Cry: Aumenta evasão por 30 segundos. 
Resist Frost: O sangue de nord garante 50% de resistência ao frio. 



 Orsimer: O Orsimer (mais comumente conhecido como Orcs), são os povos bárbaros sofisticados das Montanhas Wrothgarian e Dragontail. Embora sejam comuns na cidade andando por Bosmer Kings, Falinesti, e em outras grandes cidades em todo Tamriel. Eles são Elfos Corruptos conhecidos por sua coragem e resistência inabalável na guerra. No passado, os Orcs têm sido amplamente temidos e odiados pelas outras nações e raças de Tamriel, mas eles lentamente ganharam aceitação no Império, em particular para o seu serviço distinto na Legião Imperial. 

 Habilidades Especiais: 

Berserker Rage : Você recebe metade do dano de inimigos e inflinge o dobro do seu dano por 60 segundos. 


Redguard: Redguards são oriundos da província de Hammerfell. Eles descendem de uma longa linhagem de guerreiros e videntes místicos. São os guerreiros mais talentosos de Tamriel, possuêm pele escura e foram nascidos para a batalha, apesar de seu orgulho e independência feroz do espírito torna-os mais adequados como scouts ou skirmishers, ou como livres heróis e aventureiros. Além de suas afinidades culturais para a arma e estilos armadura, Redguards também são abençoados por terem difíceis constituições e rapidez na caminhada. 

 Habilidades Especiais: 

Adrenaline Rush: Stamina regenera 10 vezes mais rápida por 60 segundos. 
Resist Poison: O sangue de redguard garante 50% de resistência a poison. 



 Bosmer: Bosmer (ou Wood Elfs) rejeitam a rigidez, possuêm tradições formais da alta cultura de Aldmeri, preferindo uma existência simples, romântica, em harmonia com a natureza e suas criaturas. Possuem um parentesco com os High Elfs e Dark Elfs, são ágeis e rápidos em corpo e espírito, e por causa de sua natureza curiosa e agilidade natural, eles superam em papéis de Stealth. 

 Habilidades Especiais: 

Command Animal: Transforma um animal seu aliado por 60 segundos. 
Resist Disease and Poison: O sangue de Bosmer concede 50% de resistência a veneno e a doenças. 

bom é isso em breve colocarei  mais coisas relacionadas ao jogo ate mais gente.

quinta-feira, 21 de novembro de 2013

quinta-feira, 14 de novembro de 2013

Alguns avisos e Chrono Trigger parte 1

Olá pessoal, desculpem pela falta de postagens atualmente, como sempre, nós estamos sem muito tempo principalmente pelo fato de que nossas provas trimestrais estão chegando, por esse fato, não estamos conseguindo postar muito.

Primeiramente gostaria de dizer que: 1. No começo, o blog era apenas um trabalho de colégio. e 2. Só podíamos falar sobre um assunto: Animes, mas agora o trabalho acabou, e iremos tentar falar sobre jogos. Como devem ter visto no título, irei falar sobre chrono trigger. Eu ainda não finalizei de fato o jogo por causa que ele é muito extenso mas irei comentar a cada parte que irei passando. Já tenho muito para falar pois já estou bem adiante no jogo. Então, vamos lá.

Chrono Trigger:

Bem, pra começar, irei falar um pouco sobre o jogo


Chorno Trigger é um jogo de RPG que foi lançado para SNES(Super Nintendo) em 1995 e teve uma versão aprimorada em 1999 para Playstation. Foi lançado outra versão mais atualmente para Nintendo DS
em 2008 no Japão, e um dia depois, esse foi lançado nos Estados Unidos. A Equipe que desenvolveu o "game", se focou em produzir algo com múltiplos finais, uma história emocionante, bom sistema de batalhas e belos gráficos. Ele foi publicádo inicialmente pela Square, pois naquela época, a square e a Enix eram empresas separadas. No jogo, se pode notar varias referências mitológicas entre outras.

Sobre o jogo:

Ele possui a jogabilidade de RPGs clássicos, com variadas inovações, como o mapa com diversas florestas e cavernas, ou a história que não se mantem em um certo período, pois uma hora você está em 1000 A.D, com espadachins, castelos, reis, rainhas e etc. E outrora está em um mundo pós apocalíptico, com corridas
de carros voadores, sociedades destruídas, maquinas mortíferas, experimentos, mutações e etc. E como disse antes, o jogo possui uma história muito boa, muito bem detalhada em cada detalhe, com diversos acontecimentos para que se possa dar continuidade a história, e isso vai desde viagens no tempo, até vagar por um mundo onde se deve encontrar uma resposta para o que está acontecendo ali, ou desvendar um "puzzle".

Sobre a história:

Tudo começa quando um garoto chamado Crono,
 vai até uma feira na cidade dele, ver uma invenção de sua amiga chamada Lucca, e lá, ele se encontra com uma garota chamada Marle, ele ajuda ela a recuperar um pendante, e eles resolvem andar juntos, ao chegar na apresentação de Lucca, Marle resolve testar a invenção e nesse momento que as tretas começaram, pois, por causa de um efeito causado pelo pendante, Marle volta no tempo, e é confundida com uma rainha (ou princesa, não me lembro), e é levada ao castelo,até que Crono chega lá, vai até o quarto dela, pois ela disse que queria conversar a sós com ele, e tudo é descoberto, que ela foi confundida com a rainha, e todo o resto. MAS, não acabou por aí, pois de repente, ela começa a dissipar, e ai(já viu que vai dar merda) , ele vai em busca dela, e vai até a igreja, onde as freiras que estão lá viram umas medusas ( o nome me faltou agora) que tentam te devorar, ao vence-las, aparece mais uma que ataca  Lucca, e ai surge mais um ser, para as coisas progredirem na história, e esse ser se chama Frog,
este sapo é o protetor da rainha, e resolve ajudar Crono e Lucca em encontrar Marle, e eles seguem uma sala enorme atrás da igreja cheia de gárgulas, medusas e cobras, e uns tatus-humanos, eles vencem um ser que está se disfarçando de conselheiro real, e recuperam a rainha e o conselheiro verdadeiro, e lá o Frog vê que falhou em sua missão de proteger a princesa e vai em bora se despedindo de seu posto de protetor. A Rainha verdadeira é encontrada e Marle volta a seguir Crono junto com Lucca, mas ao voltarem, os guardas dão uma recepção nem tão amigável, pois Crono é acusado de ter raptado a rainha, e ao ir para o tribunal, várias pessoas acusam ele e ele acaba sendo preso, após escapar da cadeia, ele se encontra com Lucca que tinha ido em uma das torres onde Crono estava preso para resgata-lo, e quando eles vão sair daquele lugar, um enorme dragão construído pelo conselheiro tenta mata-los, após vencerem o dragão, eles são caçados por guardas e tem que entrar de novo no portal junto com Marle, que tentou ajuda-los, e por causa que Marle estava utilizando seu pendante real, o portal sofre outro efeito colateral, só que dessa vez, eles são enviados a uma cidade pós apocalítica, onde o mundo está destruído, sociedades dizimadas, robôs descontrolados andando por ai, experiencias que andam pelas ruas, mutações, etc. E lá, eles vão procurar uma forma de poder voltar para sua época, e ver se conseguem escapar das acusações de Crono e dos guradas.

Curiosidades:

1. A equipe que produziu Chrono Trigger era composta dos criadores de final fantasy, dragon quest, e o cara que fez os gráficos foi ninguém mais ninguém menos que Akira Toriyama, o criador de dragon ball e dr. slump, por isso os personagens lembram bastante personagens desse animes.

Bem pessoal, vou para por aqui, até a próxima, onde provavelmente irei estar mais evoluído no jogo e poderei contar mais.

Até a próxima.